من الترفيه إلى غزو العقول: كيف تصنع الألعاب الغربية جيلاً قابلًا للتوجيه ومنفصلًا عن دينه وقيمه
الصمود||تقرير|| طارق الحمامي
في العقدين الأخيرين، تحوّلت ألعاب الفيديو إلى سلاح ناعم تُنفق عليه القوى الكبرى مليارات الدولارات، لا لتمضية الوقت، بل لصناعة جيل جديد، جيل ضعيف الانتماء، هشّ الهوية، قابل للتوجيه، منفصل عن دينه وأخلاقه…